Содержание
Как написал автор данного проекта - Джонатан Томас, еще 13 февраля 15 года, работы над новым релизом идут и никто не прекратил поддержку проекта OpenShot как уже многие подумали.
OpenShot теперь имеет очень мощную поддержку анимированного формата GIF. С помощью всего лишь нескольких строк кода которые автор дописал в исходник приложения, теперь вы можете создавать анимацию любого размера, с любой частотой кадров, и использовать столько раз, сколько нам нужно. FFmpeg не предусматривает некоторые параметры для кодировщика GIF, и соответственно в результате не работала точеная цветовая палитра, в результате всего этого на GIF анимацию довольно грустно смотреть.
Автор пишет:
Это привело меня к реализации нового класса ImageWriter, который можно экспортировать с одним и несколькими кадров изображения с легкостью, завязать на ImageMagick. В Итоге, эта функция действительно помогла решить описанную проблему выше, которая будет полностью интегрирована в OpenShot 2.0.
Воспроизведение видео было одной из самых сложных частей при создания OpenShot 2,0. Когда я впервые начал проектировать libopenshot и OpenShot 2.0, я недооценил сложность в написании гибкого и устойчивого видеоплеера. Я сделал неверное предположение, что Qt5, GTK +, или SDL даст мне простой способ добавить возможность воспроизведение видео. За последние 2 месяца, я написал довольно большой и сложный движок для воспроизведения видео.
Я рад сообщить, что воспроизведение видео теперь работает прекрасно, и имеет следующие особенности:
Одна из моих главных целей с OpenShot 2.0, это полная поддержка кроссплатформенность функций, идентично во всех операционных системах то есть на Linux, Mac, и Windows. Это было успешно достигнуто и все 3 платформы работают одинаково ... либо почти одинаково. Версия Mac имеет глобальное меню, приложения, каждая из операционных систем имеет свои собственные специфические для своей платформы файлов браузеров и немного разные цвета и темы иконок. Одну мелочь или не мелочь, следует отметить, это Qt5 который вышел после того как я еще начал работать над OpenShot 2.0 при имеющейся версии 4.0. С каждым новым выпуском, я заметил, некоторые незначительные ошибки, которые влияют на работу OpenShot. Новейшая версия самая стабильная, как вы могли бы ожидать. Это для меня была небольшая головная боль, при том, что проект быстрыми темпами развивается и еще нужно совместно дорабатывать поддержку для Qt ... не говоря уже о нескольких других проектах, например, FFmpeg / libAV.
Я успешно создал установщики OpenShot 2.0 для всех 3 платформ. У меня еще есть несколько незначительных проблем с Mac и Windows установщиками, пока отсутствует поддержка SVG изображений из-за нескольких зависимостей и нескольких небольших деталей. Тем не менее, я не думаю, что это будет слишком трудной проблемой и все быстро решится.
Благодаря очень талантливому графическому дизайнеру, Ханне Уильямс, от Devarim Design: devarimdesign.com , OpenShot 2.0 будут иметь новую иконку(значок, логотип брендинг). Мы стремились создать более уникальный и узнаваемый значок, чем старый родной синий круг. Мы также хотели, добавить некоторые знакомые элементы, цвета и темы, такие как голубой, белый, кнопку воспроизведения, редактирования видео итд.. И, наконец, мы добавили символы "O" и "S" в форму логотипа OpenShot, если вы присмотритесь внимательно к иконке, вы все это найдете. Я очень доволен дизайном, и я с нетерпением жду поддержки со стороны сообщества OpenShot. Если у вас есть предложения, для улучшения логотипа, вы можете скачать уже готовый логотип по ссылке - логотип Openshot 2.0 ждем ваших предложений если таковые имеются.
Я с гордостью объявляю о 4-м официальном релизе libopenshot (OpenShot библиотека), которая приносит с собой массу исправлений, улучшенное воспроизведение видео, новая улучшенная поддержка FFmpeg / libAV API, поддержка анимированных GIF, более комплексные модульные тесты, доработанная документация, доработана и более стабилизированая работа библиотеки.
Я бы действительно хотел опубликовать текущую версию нашего приложения PyQt5. Тем не менее, QT-интерфейс по-прежнему имеет 2 критические проблемы, которые требуют моего внимания. Мы уже частично подключили кадровый редактор, и около 50% работы уже завершено. Так же сейчас работаем над экспортом видео, работа на 75% завершена, но есть несколько проблем с удобством использования. Обе эти довольно весомых проблемы, мы сейчас решаем, если не появятся други проблемы, то в ближайшие одну либо две недели все будет исправлено.
Так же не обошлось без приключений при разработке приложения, но об этом вы можете прочесть в оф блоге автора.
На этом материал пожалуй окончен.
.
Лицензия: CC BY-SA 4.0
Благодарность автору!